utworzone przez cordis | paź 20, 2025 | Gry, Hack & Slash, Instancje
Diablo Immortal Jakkolwiek bym nie pałał nienawiścią do Blizzarda, trzeba przyznać, że na rynku mobilnym Diablo Immortal robi robote, zachowuje przyjemość rozgrywki oraz fenomenalną, spójną grafike. Rozwój postaci mógłby być lepszy, ale jak na standard mobilkowy...
utworzone przez cordis | paź 20, 2025 | Gry, Hack & Slash, Instancje, Tryb horyzontalny
Torchlight Infinite Soczyste krojenie potworów, a o to w hack n slaszach chodzi. Ilość buildów jest zadowalająca, można pokombinować, szkoda że większa ilość postaci jest za paywallem. Nawet jak nie kliknie komus ten tytuł to i tak jest to kilkadziesiąt godzin...
utworzone przez cordis | paź 19, 2025 | Instancje, MMORPG, Open World, Tryb horyzontalny
Evil Lands Całkiem solidna produkcja, sterowanie przyjemne, interfejs przejrzysty, sam combat też nie odstaje. Szkoda że są tylko 3 klasy. Cordis Gameplay Grafika Dźwięk Mechaniki gry Fabuła i klimat GUI Rozwój postaci Poziom monetyzacji Linki Sklep Play Odwiedzono:...
utworzone przez cordis | paź 18, 2025 | Gry, Instancje, Monster Collecting, Tryb horyzontalny
KAJIU NO.8 THE GAME Marzy mi się aby każda gra na licencji dostawała taki poziom dopieszczenia wizualnego. Cordis Krótki opis gry KAJIU NO.8 THE GAME. Do edycji. Gameplay Grafika Dźwięk Mechaniki gry Fabuła i klimat Poziom monetyzacji Linki Sklep Play Informacje...
utworzone przez cordis | paź 18, 2025 | Gry, Instancje, Monster Collecting, Tryb horyzontalny
Monster Super League Krótki opis gry Monster Super League. Do edycji. Gameplay Grafika Dźwięk Mechaniki gry Fabuła i klimat Poziom monetyzacji Gra która zyskuje im dłużej sie w nią gra, godny konkurent Summoners Wars, który powinien być bardziej rozpoznawalny niż...
utworzone przez cordis | paź 18, 2025 | Gry, Instancje, Klient PC, MMORPG, Open World, Tryb horyzontalny
Ragnarok M: Classic Krótki opis gry Ragnarok M: Classic Do edycji. Gameplay Grafika Dźwięk Mechaniki gry Fabuła i klimat Poziom monetyzacji Dobry tytuł z doskoku i nie tylko. Fajnie czuć progres postaci, jak średnio mamy czas to odhaczenie misji dziennych nie zajmuje...